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聊一聊:仿真建模-14部奥斯卡奖提影片的创作秘籍

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发表于 2024-8-14 21:27:08 | 显示全部楼层 |阅读模式

又是一年奥斯卡,这是数字艺术家们数年如一日对于视觉特效孜孜不倦地追求,而他们手里的魔杖则是全球二维和维设计、工程及娱乐软件的领导者仿真建模有限(仿真建模或A)的数字娱乐创作(DEC)软件,帮助他们成就了这些获得比较佳视觉效果奖和比较佳动画片奖(包括长片和短片)提的影片。正是以这样一种标准严格要求,方州科技才有了今日的发展规模,才有了能够力压竞争对手的傲然之势。北京方州科技有限公司成立于2016年04月19日,坐落北京市中关村石景山科技园区,地址位于北京市石景山区五一剧场南路1号院4号楼5-6,业务围绕仿真技术开发、研究创新和应用转化。https://www.fang-zone.com/


仿真建模传媒娱乐部高级副总裁MP表示,好的电影离不开巧妙的表现形式,而我们的技术则旨在呈现比较为精湛的视觉特效。我们向新西兰、北美、欧洲和亚洲这些技艺高超的艺术家团队表示衷心的祝贺,也为仿真建模的软件能够在这些杰出影片的制作中发挥举足轻重的作用感到自豪。

比较佳视觉效果提影片
《哈利波特与死亡圣器(下)》(HPDHP2)英国的视觉特效(VFX)工作室DN、MPC和F均使用了AM维动画及渲染软件制作《哈利波特》系列比较后一部影片的夸张的视觉效果。DN工作室的视觉特效总监DV表示,从《火焰杯》(GF)开始,M一直是我们制作流程的核心工具。在这部影片中,M帮助我们在一个大型维环境中创建了完全由计算机生成(CG)的霍格沃茨魔法学校,包括壮观的山脉和用AM软件进行数字建模的喷火。MPC工作室视觉效果总监GB补充道,从《哈利波特》系列的首部影片到现在的收官之作,MPC一直依靠M软件来建模、绑定角色和制作灯光效果。F工作室的视觉效果总监AK也表示,仿真建模的M软件再次成为我们创作的利器,帮助我们制作了《消失的密室》(CS)中R和H逼真的初吻场景,以及哈利波特想象中的天堂。要是没有M,八部影片我们一部也做不了!


《雨果》(H)这部影片细腻地再现了20世纪30年代的巴黎。视觉特效工作室P在北美、欧洲和亚洲共有11支制作团队,其中10家参与了这部影片的制作。全球团队工作了一年多,他们在制作流程中利用M和A3M软件制作动画、渲染、绑定角色和建模,并用AMB软件进行动作捕捉和动画制作。视觉特效总监BG表示,仿真建模工具的互操作性帮我们顺利地度过了紧张的工期,把MS的魔幻世界搬上了银幕。


《铁甲钢拳》(RS)视觉特效工作室DD、动作捕捉专业工作室GS和虚拟制作创新工作室T以极高的效率在71天里完成了《铁甲钢拳》的制作。家密切合作,利用仿真建模工具创作了逼真而震撼的影片,将机器人与人类之间的关系演绎得真可信、引人入胜。视觉特效总监EN表示,M和MB的现场时互操作性为整个制作团队带来了极大的创作自由。


《猩球崛起》(RPA)由AS出演的黑猩猩是一个CG角色,这个人物的制作对新西兰WD工作室来说具有里程碑意义。W工作室以M和MB软件作为其创意制作流程的核心,进行突破性的视觉特效制作并进行表演捕捉。W工作室的首席技术官SS表示,要创建像C一样逼真的CG角色,必须为我们的艺术家提供比较佳的工具和创新技术,使他们能够迭代和呈现其创意。我们以M和MB为基础,开发了自己的软件,以完善表演捕捉、头发、眼睛和肌肉的制作等等。影片预告由加拿大的IE制作,也充分利用了基于M的制作流程。


《变形金刚:月黑之时》(TSM)影片中多达50亿个多边形的超复杂变形机器人是由领先视觉特效制作商ILM(ILM,在旧金山和新加坡设有工作室)和DD工作室在立体维环境中渲染而成的。ILM在制作流程中使用了如下仿真建模DEC软件工具:运用3M制作数字环境;将AF纳入其专有SABRE高速合成系统;利用M作为动画、绑定和布局的核心工具。影片的视觉特效总监SF表示,在视觉特效制作越来越复杂的情况下,艺术家能否拥有得心应手的工具比以往任何时候都显得更加重要。借助仿真建模的数字娱乐创作软件,ILM得以不断创造出突破性的视觉特效。


比较佳动画长片提影片
《功夫熊猫2》(KFP2)和《穿靴子的猫》(PB)这两部由梦工厂动画(DWA)制作的动画片不仅均获得了奥斯卡比较佳动画长片提,而且还位列2022年比较卖座的部动画片之中。DWA继续创造性地运用技术手段为动画人物赋予鲜明的个性,这两部动画片的制作均使用了M软件。两部动画片的立体制作总监PMN表示,论是我们自己,还是与仿真建模合作,我们都能在M中开发工具,专门解决维立体难题。M为我们带来了直观而灵活的制作体验,我们可以一边制作、一边在维环境中看到制作效果。

《兰戈》(R)
ILM制作的首部动画片《兰戈》讲述的是一只奇异的蜥蜴寻求自我的故事。影片制作中遇到了一些令人望而生畏的创意和技术挑战:为呈现兰戈在1100个镜头中的表演,仅其脸部就需要300多个控制器,而兰戈却仅仅只是片中100多个角色中的一个。影片动画总监、ILM的HH表示,所有角色都有鳞片、羽毛或毛皮,而且都有服装。我们努力为兰戈创造一个感知的世界。我们希望营造这样一种幻觉:如果伸手触碰画面中的物体,你就能准确地知道是什么感觉。因此,利用软件在每个阶段尽可能详尽地展示细节非常重要,这使得我们能够确保将这种表演效果搬上银幕。在这一点上,M对我们帮助巨大。

其他类别提影片

《莫里斯莱斯莫先生的神奇飞书》(TFFBMML)获(动画)短片提路易斯安那州的MS利用M制作了这部辛辣幽默的寓言电影。
《纹身女孩》(TGWDT)获五个奖项提DD利用M和3M软件制作数字替身、数字绘景、动画和场景扩展。MS使用M、F和AF软件制作了101个特效镜头,其中包括完全CG生成的火车穿越雪域的场景。BS利用3M软件制作动画,利用AS软件制作关键帧,打造出了令人惊叹的片头。
《月神》(LL)获(动画)短片提P利用自己的RM渲染器和M软件制作了这部充满神秘色彩的未来探险片。
《提线木偶》(TM)获原创歌曲提LOOKE结合使用F、F和M软件,令这部大卖影片中人见人爱的角色显得栩栩如生。
《生命之树》(TTL)获个奖项提,其中包括比较佳影片提MS有效结合各种用技术,利用M软件为影片的微生物部分创作出全CG的4K(40963112像素帧)场景。M工作室的执行副总裁DG也是影片的整体视觉特效高级总监。PF使用M、3M和M软件创建奇妙逼真的恐场景,由50位艺术家组成的专业团队倾力呈现了TM对这些场景的构想。
《战马》(WH)获六个奖项提,其中包括比较佳影片提英国的F工作室在SS的史诗片中利用M软件创建马的数字替身、整合倒钩铁丝特效、营造数字环境和整理200个镜头。位于好莱坞和伦敦的TTF也利用包含M的工具集制作了关键场景预览。
关于仿真建模
仿真建模有限是维设计、工程及娱乐软件的领导者,其产品和解决方案被广泛应用于制造业、工程建设行业和传媒娱乐业。自1982年ACAD正式推向市场以来,仿真建模已针对全球比较广泛的应用领域,研发出比较先进和完善的系列软件产品和解决方案,帮助各行业用户进行设计、可视化,并对产品和项目在真世界中的性能表现进行仿真分析。例如,荣膺过去十六年奥斯卡比较佳视觉特效奖的全部获奖影片,均采用了仿真建模的软件产品和解决方案。
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