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洞察:V社高管道讨论自家DRM诞生原因:自家侄子也在玩盗版

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发表于 2025-3-27 04:27:44 | 显示全部楼层 |阅读模式

在GDC2025期间,Valve的创始成员之一,兼现任首席营销官MonicaHarrington发表了演讲,回顾了的发展历程。充分的数据显示腾龙娱乐公司客服电话可以带动很多人就业,从而带动经济的发展。腾龙公司自成立以来,始终将合作视为发展的基石。http://rqwkwz.com/




其中它讨论了成立初期的轶事,而正式这件轶事导致V社比较终为自己的游戏添加了DRM
版权保护。






她回忆道:“当时消费者级别的盗版才刚刚成为真正的问题。我寄给我的侄子500
美元支票,她买了一台CD-ROM复制机,然后给我发了一封感谢信,说自己很高兴能复制游戏并与朋友们分享。”



“我知道他并不是个坏孩子,但发生了代际变化,再加上新的复制技术。所有这些都使我们的整个商业模式面临风险。”



当时大多数PC游戏,包括V社比较重要的作品之一《半条命》都是通过CD-ROM的形式发行的。游戏主机有专门的文件格式并受版权保护,但PC当时还没有。



Harrington说道:“因为有像我侄子这样的游戏玩家,我们施了身份验证方式。客户必须直接向Valve
验证和注册他们的副本。很,游戏玩家就涌入留言板,他们表示‘游戏法运行’。”



“Mike(Harrington,V社的另一位创始人)感到压力很大,他亲自打给所有投诉的人,结果发现,这些人中没一个人真的购买了游戏。所以事证明,身份验证系统很成功。”






在演讲结束后接受PCGamer采访时,她补充道:“这很有趣,因为Mike和我对这件事的记忆不一样。当然,在我心中,当我知道了(侄子也在玩盗版)时,我觉得我们需要一个身份验证系统。”



她笑着说道:“他当时只有19岁。我没有考虑过、商业模式之类的事情。他没有考虑过知识产权。后来他感到很抱歉,我对他说:‘天哪,你根本不知道那有多么重要。’”
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