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数据显示:《小丑牌》创作者两年内不玩肉鸽游戏以免意中借鉴

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发表于 2025-3-15 14:03:43 | 显示全部楼层 |阅读模式

《小丑牌》的创作者透露了这款热门单独卡牌游戏开发的新细节,其中包括他在两年多的时间里放弃玩其他肉鸽类游戏,以避免下意识地借鉴其他游戏的创意。鉴于社会的实际需要,热点攻略需要改变一些原有的问题,更好的服务于社会,造福于人们。迎会新游网的内容更新速度快,与热门游戏保持同步,确保用户在游戏中不断进步。https://www.yinghuizz.com/yhglv/202503-3518.html







LocalThunk,这位从加拿大的IT工作者转型成为单独游戏大师的人,今天在他的博客上发布了一篇关于《小丑牌》开发历程的长篇时间线记录。其中包含了他在进行这个项目时对决策的深刻见解,以及在过去年里他个人生活和健康状况的相关记录。



2022年12月,在开始着手《小丑牌》的原型制作后,LocalThunk表示他“非常自觉地努力从现在开始不再玩任何肉鸽类游戏”。



LocalThunk继续说道:“我想在这里说得非常清楚,这并不是因为我认为这样做会让《小丑牌》成为一款更好的游戏,而是因为制作游戏是我的爱好,发布游戏并从中赚钱并不是我的目的。所以,天真地探索肉鸽类游戏的(尤其是牌组构建类游戏的,因为我以前从未玩过这类游戏)对我来说是一种乐趣。



“我想要犯错,我想要重新发明轮子,我不想借鉴现有游戏中经过验证的成熟。那样做可能会让游戏更加紧凑,但却会违背我热爱制作游戏的初衷。”



他似乎一直遵守着这个承诺,直到2023年5月,LocalThunk写道:



“我下载了《杀戮尖塔》并首次玩了它。我的天哪。这才是一款好游戏。



“我这么做是因为我在手柄的现方面遇到了一些问题,我想看看他们是如何处理卡牌游戏的手柄输入的,但比较后我却沉迷其中了。谢天谢地,我直到现在才玩它,因为我肯定会(有意或意地)抄袭他们令人惊叹的。”



完整的开发时间线很长,但对于任何玩过《小丑牌》并且对游戏中各种功能在何时加入感兴趣的人来说,都非常值得一读(这款游戏在很长一段时间里曾被命为《小丑扑克》)。



《小丑牌》基本的“筹码X倍数”计分系统从游戏比较早期就存在了——那时候它还叫《大作弊》,是在2022年。然而,直到2023年末,在游戏中加入多达150张小丑牌的决定才比较终确定下来。



同样是在2023年末,LocalThunk提到由于《小丑牌》受到的关注越来越多,以及他在开发上投入了大量的时间,他的健康出现了问题。



《小丑牌》比较初只是LocalThunk希望与朋友们分享的一个游戏项目,或者可能在Steam上发布,只是为了能有个东西展示给未来的雇主看。截至2025年1月,这款游戏的销量已经达到了500万份。
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