新闻提要2024年Steam新作销售创下历史新高:比较好的一年
Valve近日发布了年度“Steam年度回顾”,讨论了Steam去年的新增功能和用户数据趋势。
V社表示,2024年是“增长的一年”,确认Steam的同时在线用户峰值几乎是2022年3月的2倍。并且去年用户游玩的新游戏创下了历史新高。
博客文章写道:“就用户购买新发行的游戏二厌,2024年是Steam平台有史以来比较好的一年。”数据限时,2024年Steam上新作首发收入(游戏发布前30天的销售收入和预购收入)是2022年的10倍,超过500款游戏首发销售额超过25万美元,其中超过200款游戏收入超过100万美元。
这些数字分别比2023年增长了27%和15%。
V社还提供了一张图标,显示自2022年以来新做游戏的收入稳步增长。
2024年收入比较高的新作有许多都是我们经常报道的“爆款”,这包括了《幻兽帕鲁》、《绝地潜兵2》、《战锤40K:星际战士2》、《黑神话:悟空》等。其他去年收入比较高的游戏还包括常青作品,例如《DOTA2》、《CS2》、《Apex英雄》和《绝地求生》。
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