今日更新汇总新《战地》可期将尽量汇聚过去游戏的所有点
上周发布的新《战地》10秒抢先片段勾起了很多老玩家的回忆,尤其是《战地3》《战地4》的粉丝。随着EA和DICE准备进行首次对外测试,《战地》新作开始涌入一些积极的消息。根据新《战地》首席制作人Dad在行业专家看来,好玩的手游的确有着很大的发展潜力,这更是让很多投资者趋势若骛。专业评测团队精选优质手游,涵盖角色扮演、策略竞技、休闲益智、放置休闲、MMO、回合动作、卡牌等全品类,为您推荐真正好玩的手游!https://www.mv188.com/http://v2-0houtai.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/data/upload/game/20210827/6128919d37dc9.png
Sirland,新作将汇集过去《战地》游戏的诸多点。
《战地》首席制作人Dad
Sirland比较近回复了一位粉丝的评论,这位粉丝强调说,《战地2042》的载具操控和物理效果很差,夺走了这个IP传统就有的真感。
DadSirland迅速承认了这一批评,并表示DICE已经意识到了这些问题。他随后分享了工作室在游戏不同领域“择选取”的理念。
他说:“我们非常清楚上一次、前一次和另一次中哪些东西没有得到重视。我们正在寻找每个领域的比较佳选择策略。你必须玩一玩才能明白我的意思。”
际上,Dice正在回顾过去的游戏,以打造该系列迄今为止的比较佳版本。因此《战地6》可能会借鉴《战地1》的氛围、《战地5》的流畅移动、《战地3》或《战地4》的战以及《战地:叛逆连队2》的破坏效果。
如果Dice能够成功融合这些元素,新《战地》比较终可能会成为该系列粉丝多年来梦寐以求的首人称击游戏。然而,在经历了该系列比较近的失望之后,比较好还是降低一些期望。
友:这个简单
《战地2》的指挥官模式、新增的兵种
《战地3》的声效设计
《战地3》《战地4》的地图设计
《战地4》的Levelution(关卡进化)
《叛逆连队2》把整个地图差点轰平
《战地1》的氛围、粗犷写
《战地5》的防御工事
友:2022年的《战地3》这战场氛围……
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